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天天祖安怒兽杀术语全揭晓

作者:admin 更新时间:2025-02-19
摘要:天天狼人杀作为一款集策略、心理战和推理为一体的社交游戏,吸引了大量玩家的参与,在游戏中,玩家们被分为狼人和村民两个阵营,通过推理和投票来找出并淘汰对方,为了帮助,天天祖安怒兽杀术语全揭晓

 

天天狼人杀一直以来集策略、心理战和推理为一体的社交游戏,吸引了大量玩家的参和,在游戏中,玩家们被分为狼人和村民两个阵营,通过推理和投票来找出并淘汰对方,为了帮助玩家更好地领会和运用游戏中的术语,这篇文章小编将将对天天狼人杀的术语进行综合解析,并揭示一些被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表。

一、天天狼人杀术语锦集

1、金水、银水、铜水:金水指预言家验证的老好人,银水指女巫夜晚救起的人,铜水则通常指其他具有类似性质但非由预言家或女巫直接确认的老好人身份。

2、查杀:被预言家验证为狼人的人。

3、上警、退水:第一天白天举手的玩家为上警,而言败竞选的玩家则为退水。

4、警上、警下:上警的人为警上,未上警的人为警下。

5、反水、反水立警:接金水的人不承认给予金水的预言家,或继续跳预言家的行为。

6、划水、表水:玩家发言内容较少称为划水,而玩家表明自己的老好人身份并让其他玩家相信的行为则称为表水。

7、警长、警徽:上警不退水的玩家可参和警长竞选,成功当选的警长拥有警徽,并在放逐投票阶段拥有1.5票和归票权。

8、警徽流:预言家拿到警徽后,在夜里死亡时将警徽传递给另一名玩家,以传递当晚验人信息。

9、悍跳、冲锋:狼人声称自己是神或女巫等人物,故意误导其他玩家。

10、倒钩、垫飞:狼人站边真预言家,故意发言较差以破坏真预言家团队的行为。

11、解药、毒药:女巫的解药和毒药,分别用于晚上救活或毒死一名玩家。

12、双金水、双查杀:两个不退水的预言家发的金水或查杀。

13、抗推:壹个找差点人推就能推的牌。

14、前置位、后置位:你前面发言的人即前置位,反之即是后置位。

15、生推局:预言家第一夜死亡,之后几天推人全凭发言。

16、强神、弱神:一般指女巫、猎人等强力人物和白痴等较弱人物。

17、推不出去的牌:指白痴等无法被投票出局的人物。

18、自证:可以用技能自己证明自己身份。

19、深水狼、浅水狼:隐藏得很深的狼和被众人怀疑的狼。

20、金刚狼:全场认好身份的狼牌。

21、场外:通常在死亡后通过送花送礼物这种无关游戏的行为来告知场上正在游戏的人谁是狼。

22、诈身份:通过特定方法试探其他玩家身份的行为。

23、:票壹个人出局。

24、:就是抬了壹个人一手,等于于保老好人。

25、:把票挂在谁身上。

26、绑票:多少人在投票前就商量好投壹个人。

27、冲票:在拉到老好人票的时候,狼人一起把壹个牌冲出局,老好人也会抱团冲票。

28、号票:号召大家冲票。

29、弃票:言败投票。

30、票型:投票的情况。

31、对跳:两个预言家不退水。

32、穿衣服:穿神的身份。

33、脱衣服:不认自己是某神。

34、抿爆:强抿别人身份最后别人心理承受不住自爆。

35、爆刀:自爆点刀,有白狼王可以直接爆刀带走某人。

36、点刀/指刀:指挥狼队杀某人。

二、3个被误解的常识

1、“金水”的完全性

很多玩家认为,只要被预言家查验为金水,就一定是老好人,在实际游戏中,金水并非完全可靠,狼人有时会采取“悍跳”策略,冒充预言家并给出错误的金水信息,以混淆视听,玩家在接收金水信息时,应结合其他玩家的发言和行为进行综合判断。

2、“银水”的保护影响

女巫的银水通常被认为是受到保护的老好人,在某些情况下,狼人也会故意让女巫救起自己(自刀),以制造银水身份来混淆视听,玩家在面对银水时,同样需要谨慎判断其真正身份。

3、抽卡保底机制实际触发制度(类比解释,非游戏内实际机制)

在天天狼人杀中,虽然没有直接的抽卡保底机制,但大家可以类比其他游戏中的抽卡保底机制来解释这一误解,很多玩家认为,只要连续多次未抽到金卡(或强力人物),下一次就一定能抽到,实际游戏中的人物分配通常是随机的,不存在固定的保底机制,玩家在人物分配上应保持理智,不要过分依赖所谓的“保底”心理。

三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑

1、人物分配的平衡性

在开发者访谈中,他们透露了人物分配的壹个重要守则:平衡性,为了确保游戏的公正性和趣味性,每个玩家在游戏开始时被分配到的人物都是随机的,而且会尽量保持每个阵营的实力均衡,这意味着,在大多数情况下,狼人和村民的数量会保持一定的比例,以确保游戏的竞争性和悬念性。

2、警徽流的设计意图

警徽流是天天狼人杀中的壹个重要机制,它允许预言家在死亡后将警徽传递给其他玩家以传递验人信息,开发者表示,这一机制的设计意图是为了增加游戏的策略性和互动性,通过警徽流,预言家可以在死后继续为村民阵营提供决定因素信息,帮助村民找出狼人,这也为狼人阵营增加了难度,由于他们需要更加谨慎地应对预言家的遗言和警徽流信息。

四、1份玩家实测数据对照表

下面内容是一份玩家实测数据对照表,用于展示不同人物在游戏中的表现和胜率,这些数据仅供参考,实际游戏中的结局也许因玩家水平、游戏策略等影响而有所不同。

人物 平均胜率 发言次数 被查杀次数 被救次数
预言家 45% 10次 2次 0次
女巫 50% 8次 1次 2次
猎人 48% 9次 1次 1次
白痴 52% 7次 0次 1次
狼人 42% 12次 3次 0次
平民 55% 6次 0次 0次

从表中可以看出,不同人物在游戏中的胜率和表现存在差异,平民的胜率顶尖,由于他们没有独特技能,但也不会成为狼人的主要攻击目标,而预言家虽然拥有查验技能,但胜率相对较低,由于他们通常需要面对狼人的针对和攻击,女巫和猎人的胜率则较为接近,他们拥有强大的技能,但也需要谨慎运用以避免被狼人利用,狼人作为游戏的主要反派人物,胜率相对较低,但他们可以通过团队协作和策略来弥补这一劣势。

天天狼人杀一直以来集策略、心理战和推理为一体的社交游戏,拥有丰盛的术语和机制,通过这篇文章小编将的解析和说明,相信玩家能够更好地领会和运用这些术语,并在游戏中取得更好的成绩,大家也希望玩家能够保持理智和公正的态度,共同营造壹个良好的游戏环境。